서른 개를 만들었는데 어제 쓴 것은 하나였다
기능 목록이 왜 설계가 되지 못하는지부터 정리했습니다.
포켓컴퍼니 인사이트읽는 시간 8분
핵심 요약
- 사용자는 기능을 사지 않고 진전을 고용한다
- 품질은 화면 수가 아니라 가치까지의 거리
- 홈 화면부터 그리면 메뉴부터 그리게 된다
진전을 고용한다
화면 플로우는 사용자가 지나가는 화면을 순서대로 늘어놓은 그림입니다. 그 앞에 놓인 기능 목록은 설계가 되지 못합니다. 서른 개를 만들었는데 어제 쓴 것은 하나인 이유입니다.
가치까지의 거리
사용자는 기능을 사지 않고 진전을 고용합니다. 화면을 그리기 전에 채워야 하는 네 칸이 있고, 그 칸이 비었을 때의 신호가 있습니다.
메뉴부터 그리는 함정
플로우의 품질은 화면 수가 아니라 가치까지의 거리입니다. 가치 도달 지점을 먼저 못 박고 그 앞의 거리를 잽니다.
설명이 필요하면 실패
홈 화면부터 그리면 반드시 메뉴부터 그리게 됩니다. 가운데에서 시작해 거슬러 올라갑니다. 설명이 필요하면 그 화면은 실패한 것입니다.